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Monday, January 15 12:00 AM ET

Blizzard vende LifePacks, con Programación de Servidores Caídos para World of Warcraft

Por Brian Briggs
Traducido por Victor Argüelles

Irvine, California. Blizzard Entertainment ha comenzado la venta de sus LifePacks antes del lanzamiento de su expansión para World of Warcraft, The Burning Crusade. Los LifePacks le dan al jugador la oportunidad de conocer la vida fuera de World of Warcraft, al comprar caídas de servidor programadas para las cuentas.

"Proyectamos que la mayoría de las personas que compren los LifePacks serán terceros, cónyuges, padres, novias, etc, que quieran pasar tiempo con el jugador fuera de Azeroth," declaró un representante de Blizzard Entertainment, Paul Vinton.

Explicó que "para el jugador parecerá como cualquier caída de servidor. No quereremos ser causa de conflictos, y como las caídas de servidor son cosa de todos los días, el jugador no sospechará nada".

"Ya se me hacía raro que el servidor siempre se caía cuando teníamos que visitar a mi tía Doreen. Ahora sé que mis padres me han estado comprando LifePacks," dijo Chad Binghamton, jugador del servidor Arthas.

Grace Blankenship le compró un LifePack a su novio en su aniversario de tres meses, "No quería que mi novio se pasara todo el día en la computadora matando basiliscos, así que compré un LifePack para ese día. Fue mi regalo de aniversario".

No todos los LifePacks serán comprados por terceras personas. "Esperamos que algunos jugadores también compren nuestras tarjetas ---dijo Vinton---. Digamos que va a tener un examen muy importante, y quiere tener asegurado el tiempo para estudiar. Se compra un LifePack y el servidor se caerá, dándole a usted tiempo de estudiar."

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Brian Keith, reportero de una revista de Juegos, dijo "Esta estrategia mercadológica de Blizzard es un golpe de genialidad. No sólo tienes que pagarle por jugar su juego, sino que ahora hay que darles dinero para que lo dejes de jugar."

Los LifePacks se pueden comprar, por hora, a través de internet en el sitio de Blizzard. El cliente debe conocer el nombre de usuario del jugador y el servidor en el que juegan para poder programar los horarios en los que quieren que el servidor "se caiga."

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